ФЭНДОМ


Мини подземелья

Летая по небу можно встретить подземелья, они выглядят как остров, на котором находится святящимся синими светом портал. При первой встрече такого острова вы получите Дневник Бригадира. Все подземелья появляются с некоторым шансом при достижении определенных условий.
Эти небесные подземелья отличаются от стандартных лабиринтов, они имеют небольшое количество уровней, в них невозможно обменять алмазы на очки опыта и использовать для воскрешения гамбола Жнец душ. Некоторые из этих мини подземелий требуют определенные комбинации гамболов, чтобы успешно их пройти. В основном существенная награда дается только за первое прохождение, при последующих наградах можно получить только очки небесного опыта (небесные EP) и определенное количество стандартных ресурсов.

Дневник Бригадира
Как только вы получите этот дневник вы можете получить доступ к любому подземелью в небе, с которыми вы когда либо сталкивались при исследовании неба. Вновь отобразить лабиринт на карте стоит 5 единиц локационной энергии, но тем не менее это хороший способ получить дополнительные очки небесного опыта (небесные EP). Так же стоит заметить, что данные подземелья можно отобразить на локационной карте даже когда на радаре нет свободных единиц для отображения новых целей.


В бой! За золотой берег! (3F)Править

G&D Sky Maze - Fight! The Gold Coast! 3F - Walkthrough

G&D Sky Maze - Fight! The Gold Coast! 3F - Walkthrough

Шанс появления на небе при уровне разведки выше 100.

Не требует особых артефактов, зелий и соединений души.

Последовательность выстрелов из пушек на каждом из этажей представлена в таблице

Уровень Последовательность ходов Схема уровня
Уровень 1 A, B, D, D
A
B
C D
Уровень 2 F, C, B, D, D, E, E, E, E
A
B
C
D E F
Уровень 3 H, D, D, E, F, C, C, A,

G, G, G, B, B, B, B, B

A
B
C
D
E F G H

Награда за первое прохождение: получите Орден моряка (появится в Расширение реликвий на закладке Орден), золото, Вечное золото x40, Святой кристалл x40.

Награда за повторное прохождение: 5000 золота, 1000 фрагментов реликвий, Вечное золото х3 и Святой кристалл х3 (алхимический материал).

Награда за зачистку разбойников: 1200 фрагментов реликвий, Вечное золото х3 и Святой кристалл х3 (алхимический материал).

Город грехов (5F) Править

https://www.youtube.com/watch?v=du_-udDg6EA&feature=youtu.be

Шанс появления на небе при уровне разведки выше 60.

Рекомендации:

  • Гамболы: Любой гамбол ближнего боя (тип Воин), прокачиваем звания для получения звания Паладин Света
  • Артефакт: любой на защиту или HP
  • Зелье: Нестойкое соединение
  • Соединение души:  не имеет особого значения

Сохраните криптонит и используйте его на боссе, чтобы удалить все его особенности, не используйте его на бандитах. Избегайте нападения на бандитов как можно больше, поскольку они будут тратить ваши hp. Постарайтесь взять как можно больше предметов без привлечения бандитов.

На уровне босса использует криптонит, чтобы удалить его черты, а затем попытаться использовать заклинания и бросить предметы. Не тратьте броски на бандитов.

Вариант 2 (легкий)

Награда за первое прохождение: гамбол Посланец истины, 1200 фрагментов реликвий, 20 таинственных статуй, 3 Батарейный блок

Зачистка: Таинственная статуя x10, Луч криптона/ Таинственная статуя x10, синяя руна Супер Сила

Город смерти! Латта (3F)Править

Описание Лабиринта: в лабиринте существует 4 вида монстров и босс:

  • Маги скелеты - иммунитет к физической атаке каждые 4 хода
  • Скелеты воины - невосприимчивые к магии
  • Зеленая тыква - взрываются через 3 раунда
  • Скелет дракона - уничтожают все объекты на этаже и убивают вас через 7 ходов.
  • Босс (3F) имеет 3000хп и воскрешает союзников 1 раз.

3 тотема. Левый дает защиту 999 на 4 хода. Средний дает иммунитет к любому урону 3 раза, а правый дает сильное усиление магии Воздуха на 4 раунда.

2 алтаря. Левый дает усиление на 1 ход: нет контратаки и x999 урона скелетам, а правый накладывает ослабление на врагов (-90% магического сопротивления и усиление магии Воздуха).

Лабиринт Сложный без прокачанных Гамболов магов!!!

Вариант 0 (практически не требующий никаких особых прокачек!!!)

Гамболы: Маг*5 (остальные два по своему усмотрению Кроме Знахаря главное чтоб было +200EP при входе)

Снаряжение: Буддийские четки Прозрения - 3lvl или любое что даст по-больше мощи.

Эликсир: Эликсир Великого инженера - добываем по-больше EP.

Этаж 1

  • R1 - останки
  • R2 - книги

---качаем Владыка Элементаля в мощь на 3 звезды, (адепт на 2)

  • R3 - центральный тотем
  • R4 - левый тотем
  • R5 - правый тотем
  • R6 - правый алтарь
  • R7 - цепочку по дракончику
  • R8 - цепочку по скелету магу с максимальным хп

---Осталось 2 скелета воина

  • R9 - ("камень инженера")

качаем "волшебный стрелок на 2"

по 1 лезвию на каждого скелета бьем. (остается 3е лезвие экономим!)

бьем огненными шарами скелетов (неуязвимых) пока не появятся вихри. (хватило 5 шаров)

убиваем их вихрями - наносят не магический урон по этому пробивают защиту!

Обыск костей.

  • Остаток после прохождения этажа:

Свитки: 3-шара, 3-метеоритных дождя, 1-лезвие, 5-ударов молнии, 4-цепочки молнии.

Рюкзак: 7 кристаллов душ.

Этаж 2

  • R1 - левый алтарь
  • R2 - дракон удар
  • R3 - центральный тотем
  • R4 - левый тотем
  • R5 - правый тотем
  • R6 - правый алтарь
  • R7 - цепочка молний
  • R8 - цепочка молний

-бьем шарами и ударами молний пока не будет 2 вихря.

  • R9 - валим одного скелета лезвием
  • R10- валим второго скелета с помощью левого алтаря.

Обыск костей.

Остаток после прохождения этажа:

Свитки: 2-метеоритных дождя, 2-ударов молнии, 2-цепочки молнии.

Рюкзак: 5 кристаллов душ.

Этаж 3

  • R1 - метеоритный дождь на босса
  • R2 - центральный тотем
  • R3 - правый тотем
  • R4 - метеоритный дождь на босса
  • R5 - правый алтарь
  • R6 - цепочка молний-убиваем босса
  • R7 - цепочка молний-убиваем магов
  • R8 - левый алтарь - убиваем скелет воина
  • R9 - левый алтарь - убиваем второго скелет воина


___________________________________________________________________________

Вариант 1 (Рев бездны) (возможно требуются уточнения или исправления)
Это 3 этажный лабиринт, полон скелетов, который для прохождения требует магов высокого уровня и хорошую стратегию. Рекомендуется использовать Тамплиер (20/20 еда) в качестве основного с Разрушителем и Адским огнем (для Лезвие разрушения и усиления атаки) на соединении души.

Зелье: Эликсир Сна (не обязательно, но это будет хорошей помощью)

Артефакт: Цепочка Легендарного Мага

Обыскиваем останки и стопку книг. Получаем кристаллы, рукопись мага (+120 Мощь, 2000 EP и усиление магии Воздуха) и заклинания (Лезвие разрушения и Цепочка молний). Вам нужно убить всех монстров, чтобы получить больше кристаллов на каждом этаж. Изучите звание Легендарный Маг до максимума, на сколько это возможно, чтобы иметь максимальную Мощь.

Первый этаж:

Раунд 1 и 2: обыщите останки и стопку книг

R3: Используйте зелье, чтобы увернуться от взрыва

R4: используйте левый тотем, чтобы отбить атаку Магов скелетов

R5: Используйте правый тотем

R6: Используйте правый алтарь

R7: Атакуем Цепочкой молний центрального дракона (вы должны ударить его или умрете)

R8: Второй Цепочкой молний убить Магов скелетов

Убиваем скелетов воинов (одного с помощью Лезвие разрушения, другого с помощью левого святилища)

Обыскиваем груду костей и забираем кристаллы.

Второй этаж:

Почти та же стратегия что и на первом этаже

R1: левый алтарь

R2: убить центрального дракона

R3: зелье

R4: левый тотем, чтобы отбить атаку Магов скелетов

R5: используйте правый тотем

R6: правый алтарь

R7, R8: Цепочка молнийна Магов скелетов

убейте скелетов воинов, получите кристаллы

Третий этаж:

На этаже особый босс монстр, который оживляет каждого скелета один раз, если Вы не убьете его первым

R1: левый алтарь

R2: биваем босса

R3: средний тотем (блокируем 2 взрыва и атаку Магов в следующем раунде)

R4: используем правый тотем

R5: правый алтарь

R6, R7: дважды бьем Цепочкой молний и избавляемся от всех скелетов

Убить скелетов воинов с помощью кристаллов или заклинаний, которые остались

Получайте награды !

Вариант 2 (Лезвие Ауолувей)

Техник (Основа, 5*, 20/20 еда) - Темный рыцарь 3* - Лидер наёмников 3* (выполнимо даже с Лидер наёмников 1*)

Убедитесь, что вы экипируете предмет из останков (рукопись), а затем экипируете арфу всякий раз, когда вы прокачиваете звания. Если Вы не улучшаете звание, экипируйте предмет с останков.

Первый этаж (очень сложно).

  • R1 - Обыскиваем останки
  • R2 - Обыскиваем стопки книг
  • R3 - Оденьте арфу. Прокачайте звания как было описано выше. После этого оденьте рукопись мага снова!
  • R4 - Активируйте средний тотем, чтобы защититься от взрывов
  • R5 - Активируйте левый тотем, чтобы защититься от стрелков
  • R6 - Активируйте Красный Алтарь
  • R7 - Убить Дрейка (обычная атака! Работает!)
  • R8 - Активируйте Правый тотем
  • R9 - Активируйте Левый тотем
  • R10 - Активируйте зеленый алтарь (Убедитесь, что Вы экипировали рукопись мага)
  • R11 - Используйте Цепочка молний на скелетах позади
  • R12 - Используйте Цепочка молний на скелетах позади снова
  • R13 - Используйте шестеренку (если она у вас есть) или запускайте Лезвие разрушения и убивайте скелетов ближнего боя, затем добивайте не предметами дальнего боя типа лезвие (если это возможно.)
  • R14 - Обыщите Кучу черепов перед переходом!

Второй этаж

  • R1 - Используйте Зелье метателя (если у вас есть). Если вы этого не сделаете, то не забудьте убить Дрейка через красный алтарь, прежде чем он уничтожит тотемы), также можно использовать взрывные ракеты здесь.
  • R2 - Используйте Ночной Клинок
  • R3 - Используйте Средний тотем
  • R4 - Используйте Левый тотем
  • R5 - Используйте Ночной Клинок
  • R6 - Используйте Ночной Клинок
  • R7 - Используйте Ночной Клинок
  • R8 - Используйте Ночной клинок (обратите внимание, что Дрейк будет активирован; убедитесь, что его не ударили маги-используйте левый тотем соответственно)
  • R9 - Обыщите Кучу черепов перед переходом!
  • R10 - Наденьте арфу. Потратьте остаток ЕР для изучения звания в Владыка Элементаля (в первую очередь качаем Мощь 3*). После оденьте манускрипт.

Третий этаж

  • R1 - Красный алтарь
  • R2 - Убить некроманта
  • R3 - Средний тотем, чтобы выжить после взрыва и одного мага
  • R4 - Правый Тотем
  • R5 - Зеленый Алтарь
  • R6 - Цепочка молний одиного Дрейка
  • R7 - Цепочка молний другого Дрейка
  • R8 - Добейте остальных с оставшимися ресурсами (убедитесь, что не пострадали от мага скелета)

Наслаждайтесь!

Вариант 3 (Для тех у кого нет гамболов из предыдущих способов или они не прокачаны)
Берем самых сильных гамболов магов,которые есть в наличии (max звезды и накормленные)
ВНИМАНИЕ! Гамбол Знахарь блокирует срабатывание остановки времени. Не рекомендуется брать в пати!
Например, данж был пройден с помощью гамболов Магическая кукла (основа, 5*, еда 20/20), Адский огонь (5*, еда 19/20) и Белый слон (4*, еда 18/20)(соединение) Берем с собой Эликсир Сна и артефакт Арфа Авантюриста. Изучение званий: Адепт магии 2* -> Белый маг 1* -> Священник 1* -> Мастер воздуха 1* -> Повелитель времени (3* мощь) -> остаток EP вливаем в Мастер воздуха
Молим рандом о благосклонности и вперед!

1 этаж

  • R1 - Обыскиваем останки мага (получаем кристаллы и Рукопись Мага
  • R2 - Обыскиваем Разбросанные книги (получаем свитки заклинаний Лезвие разрушения и Цепочка молний)
    • Данные действия не тратят ход: Одеваем Рукопись мага (для получения 2000 EP), снова одеваем Арфу авантюриста и изучаем звания на сколько хватит. ВНИМАНИЕ!После прокачки званий не забудьте снова снарядить Рукопись Мага
  • R3 - Используем Эликсир Сна, чтобы защититься от взрыва Тыквы чумы
  • R4 - Активируем средний тотем
  • R5 - Активируйте правый тотем
  • R6 - Активируйте правый алтарь
  • R7 - Атакуем Цепочкой молний дракона (не сработала остановка времени -> s/l)
  • R8 - Атакуем Цепочкой молний противника с самым большим HP (скелеты воины не в счет, т.к. у них иммунитет к магии)
  • R9 - Повторяем действие R8
  • R10...R19 (в зависимости от усилений заклинания, кол-во раундов может быть разным) - Активируем Лезвие разрушения и убиваем одного скелета воина, если понадобится активируем заклинание второй раз
  • R20 - Активируем левый алтарь
  • R21 - Убиваем второго скелета воина
  • R22 - обыскиваем Алтарь душ и забираем кристаллы
  • R23 - забираем ключ и идем дальше

Второй этаж:

  • R1 - Активируем левый алтарь
  • R2 - Убиваем центрального дракона
  • R3 - Используем Эликсир Сна, для защиты от взрыва Тыкв
  • R4 - Используем Эликсир Сна, для защиты от атаки Магов
  • R5 - Активируем правый тотем
  • R5 - Активируем правый алтарь
  • R7 - Атакуем Цепочкой молний любого мага
  • R8 - Атакуем Цепочкой молний противника с самым большим HP (скелеты воины не в счет, т.к. у них иммунитет к магии) (не сработала остановка времени -> s/l)
  • R9 - Атакуем Цепочкой молний любого мага 
  • R10 - Активируем левый алтарь
  • R11 - Убиваем скелета воина
  • R12,R13 - повторяем действия R10,R11
  • R14 - обыскиваем Алтарь душ и забираем кристаллы
  • R15 - забираем ключ и идем дальше

Третий этаж

  • R1 - Активируем левый алтарь
  • R2 - Убиваем Некроманта
  • R3 - Активируем средний тотем, чтобы выжить после взрыва тыкв и атаки мага в следующем раунде
  • R4 - Активируем правый тотем
  • R5 - Активируем правый алтарь
  • R6 - Атакуем Цепочкой молний любого противника (не воина скелета)
  • R7 - Атакуем Цепочкой молний противника с самым большим HP (не воина скелета)
  • R8 - Добиваем Цепочкой молний оставшегося противника (если кто-то остался)
  • R9 - Активируем левый алтарь
  • R10 - Убиваем скелета воина
  • R11,R12 - повторяем действия R9,R10

Собираем награды, не забываем обыскать Алтарь душ, ключ и на выход! Наслаждайтесь успехом!

Награды за первое прохождение: 10 алмазов (5 алмазов дает череп с груды костей на последнем уровне), 50000 золото, Энергоядро кристалла Гипериона x1, Энергоядро кристалла Артемиды x1 Последующие Награды/рейд: 2000 фрагментов реликвий, 5 таинственных статуй, 3 Пятый элемент

Заброшенный арсенал (3F)Править

G&D Sky Maze - Abandoned Arsenal 3F - Walkthrough

G&D Sky Maze - Abandoned Arsenal 3F - Walkthrough

Шанс появления на небе при уровне разведки выше 60.

Не требует особых артефактов, зелий и соединений души.

Схема последовательности атак на 1 уровне
Заброшенный Арсенал 1 ур


Схема последовательности атак на 2 уровне

Заброшенный Арсенал 2 ур


Схема последовательности атак на 3 уровне

Заброшенный Арсенал 3 ур

Награда за первое прохождение: Кувшин гамбола x3, Батарейный блок x3, фрагменты реликвий x1k, робот RG-800B, золото x50k.

Награда за повторное прохождение: фрагменты реликвий, материалы дирижабля.

Награда за зачистку разбойников: 1200 фрагментов реликвий, материалы дирижабля.

Заброшенный арсенал II (3F)Править

Может появиться, когда уровень разведки выше 120.

Такое же подземелье, как и первый Заброшенный арсенал, но с другой расстановкой роботов.
Лабиринт можно пройти любым гамболом. Зелье, артефакт и соединение души не требуется.

Схема последовательности атак на 1 уровне
Заброшенный арсенал 1 этаж


Схема последовательности атак на 2 уровне

Заброшенный арсенал 2 этаж


Схема последовательности атак на 3 уровне

Заброшенный арсенал 3 этаж

Награды за первый раз: Орден подрывника (появится в Расширение реликвий на закладке Орден), Кувшин гамбола x3, 1000 фрагментов реликвий, Звёздный контракт х2, Лунный контракт х2.

Последующие Награды / рейд: 1200 фрагментов реликвий, Сплав обратной фазы S х3, Ядро темной материи х3

Замок Алисы (1F)Править

G&D Sky Maze - Alice's Castle - Detailed Walkthrough

G&D Sky Maze - Alice's Castle - Detailed Walkthrough

Шанс появления на небе при уровне разведки выше 300.

Не требует особых артефактов, зелий и соединений души.

  • Обыщите останки справа
  • Обыщите останки слева
  • Обыщите книжную полку
  • Установите время на напольных часах равное 6:45, после чего нажмите на Открыть дверь
  • Зайдите в ворота справа и купите там Устройство по сбору яда, Порошок лунного камня (синяя колба) и Вербена (зеленая трава)
  • Снимите печать с центральных ворот и войдите внутрь
  • Используйте Устройство по сбору яда чтобы убить паука, после этого убейте летучих мышей и обыщите останки по центру
  • Покиньте комнату
  • На столе Кровавой лаборатории слева используя все 4 ингредиента (Святая вода, Ядовитая жидкость, Вербена и Порошок лунного камня) сварите 2 Реагента кошмара крови
  • Убейте Кровавого владыку в центре при помощи Реагента кошмара крови
  • Снимите печать с трех Статуй Охранника (последовательность: левая, правая, верхняя) и спуститесь в Кровавый подвал
  • Убейте еще одного Кровавого владыку в центре при помощи Реагента кошмара крови
  • В появившемся святом гробу возьмите в качестве награды Печать Алисы (находятся по центру)
  • Используйте печати чтобы открыть 3 ящика вверху и получить награду
  • Покиньте лабиринт

Награда за первое прохождение: 10 алмазов и 100К золота

Награда за повторное прохождение: 20К золота и немного фрагментов реликвий + 3К фрагментов реликвий

Награда за зачистку разбойников: 3К фрагментов реликвий

Земля испытаний (3F)Править

-G&D- Sky Maze - Trial Place 3F - Walkthrough

-G&D- Sky Maze - Trial Place 3F - Walkthrough

Шанс появления на небе при уровне разведки выше 60.

Не требует особых артефактов, зелий и соединений души.

Последовательность выстрелов из пушек на каждом из этажей представлена в таблице

  • В данном инсте очень легко выполнить достижение "Мастер тактики". Для этого берем техника и на третьем этаже кидаем в пушку с 500хп - красную ракету - урон наносится только от горения. Убиваем пушку с 250хп и ловушкой 2 раза убиваем 5 големов.
Схема последовательности атак на 1 уровне
Земля испытаний 1 этаж


Схема последовательности атак на 2 уровне

Земля испытаний 2 этаж


Схема последовательности атак на 3 уровне

Земля испытаний 3 этаж

Первое прохождение: даст Орден Охотника (появится в Расширение реликвий на закладке Орден, золото, Батарейный блок x3, Кувшин гамбола x3

Повторное прохождение: 1200 фрагментов реликвий, материалы дерижабля

Зачистка разбойников: 1200 фрагментов реликвий, Батарейка супер-частиц M x5, Элемент древней электроцепи x5

Лаборатория Гарвана (5F)Править

G&D Sky Maze - Harvan's Lab 5F - Walkthrough

G&D Sky Maze - Harvan's Lab 5F - Walkthrough

Шанс появления на небе при уровне разведки выше 40.

  • Гамболы: В основу можно взять любого гамбола ближнего боя (тип Воин) c высоким уроном, например Храбрец. Дополнительно можно взять гамболов Гладиатор и Мечник.
  • Зелье и артефакт: Зелье Смесь Нежити хороший вариант дополнительного урона по нежити, но эффект от него заметен только первые несколько этажей. Еще можно взять зелья дающие дополнительные очки EP: Реагент Авантюриста, Эликсир Моряка или Кровь Демона. Артефакт можно взять любой, но стоит учитывать что кольцо и броню вы получите в лабиринте, например можно взять артефакт Арфа Авантюриста - она позволит прокачать больше званий.
  • Прокачка званий: Звания боя Воин Стажер ✮, Рыцарь ✮, Серебряный Рыцарь ✮, Вооруженный Рыцарь ✮, Паладин Света (это звание необходимо взять когда будет смертельно низкий уровень HP). Оставшиеся очки опыта можно распределить по своему усмотрению.
  • Методика: На первом этаже получите снаряжение Костяное кольцо Гарвана, если прокачать это кольцо оно позволит вам наносить большой урон нежити и сильно уменьшить ответный урон от них (при максимальной прокачке 990% урона по нежити и снижение получаемого урона от нежити на 99%). При прохождении лабиринта необходимо прокачать кольцо до +10 на стенде нежити используя черепа падающие с врагов. Есть два типа врагов: Скелет мечник - с него падают черепа после убийства и Скелет маг - он вызывает каждые 3 хода Скелета мечника. Не убивайте сразу Скелета мага, дайте ему призвать всех скелетов, так вы получите необходимые черепа для прокачки кольца.
  • Босс уровня: Король скелетов находится на 5 этаже лабиринта, имеет 2000 HP и атаку 997 и не имеет таймера хода. При переходе на 5 этаж вы должны иметь Костяное кольцо Гарвана прокачанное минимум до +8. Босс окружен Скелетами мечниками и магами, сначала убиваем мечников и даем магам делать их призывы, как только количество призывов закончить убиваем магов. После этого прокачиваем кольцо до +10 и легко убиваем босса.

Награда за первое прохождение: Откроет доступ к Демоноящеру подпространства (появится в Лагере наемников, за донат дает различные бонусы в течении 30 дней), даст Орден костей (появится в Расширение реликвий на закладке Орден, общий бонус для всех дирижаблей БС +10К/30К/50К), Радужный контракт x3, Звёздный контракт x2, Лунный контракт, Мифрил x30, Чудесный кристалл x30.

Награда за повторное прохождение: 5 Мифрила, 5 Чудесных кристаллов, 3000 золота, около 1800 фрагментов реликвий Х5 + Чародейский кристалл Х5 + реликтовые Фрагменты х1500

Награда за зачистку разбойников: 5 Мифрила, 5 Чудесных кристаллов, 1600 фрагментов реликвий

Легенда о драконе (1F)Править

Видео по прохождению

Может появиться, когда уровень разведки выше 200.

Этот лабиринт имеет 2 сценария.

  • Примите предложение и используйте полмира, чтобы получить 3 алмаза и 5000 золота
  • Откажитесь от предложения (дважды) и сразитесь с финальным боссом. Убить его и получите 100 таинственных статуй, рюкзак фрагментов (5к-10к фрагментов реликвий) и предмет квеста, который даст 5 алмазов.
  • Можно получить обе награды, но потребуется пройти лабиринт снова.

Проверьте видео для пошагового подробного пошагового руководства.

Рекомендуемые сетапы:

Подсказки:

  • Мир в лабиринте вращается по часовой стрелке.
  • Говори со всеми. Часто возвращайтесь в королевский замок.
  • Используйте Древний элемент из первой пещеры для повышения характеристик
  • Жемчужина жизни воскресит воина, чтобы помочь вам в борьбе против первого босса.
  • Бросьте монету Феи в колодец для небольшого значка (обменяйте позже на камень души - полностью восстанавливает HP дважды) или в фонтан (оглушает големов на 6 раундов). Оба хороши, камень лучше, если вы планируете сражаться с финальным боссом.
  • Используйте Солнечный камень. Он останется в вашем инвентаре и пригодиться позже.
  • Используйте свои монеты, чтобы купить Окаменение и несколько свитков Сосулька. Также купите руководства для авантюристов в третьем городе, когда доберетесь туда.
  • Свитки Окаменение, как обычно, очень полезны во время боссов. Прокачайте звездный рейтинг Вашего гамбола Магическая кукла, чтобы повысить их эффективность.
  • Если ярость гигантского голема максимальна, он будет призывать, а не атаковать в следующем раунде. Используйте Окаменение.
  • Ты можешь использовать Семя силы. Это не имеет значения.
  • Ребенок хочет конфеты, но Вы не можете купить его до завершения квеста
  • Первый храм будет торговать серебряной Арфой. Перед тем, как торговать, вы можете бренчать арфу на хаб мире, чтобы бороться с врагами и получить больше монет.
  • На кладбище живут привидения. Соберите кости, победите злых духов и похороните останки. (Талант Ангел очень полезен здесь)
  • Гостиница полностью восстановит здоровье за 3 монеты.
  • После использования капли радуги, чтобы очистить путь к замку короля драконов, нажмите на лаву снова и копать, чтобы раскопать голос руководства. Это открывает путь к святыне Снежной горы на карте мира.
  • Левый и центральный сундуки в замке короля драконов-это мимические ловушки. Вы можете убить их для EP или игнорировать их. Имейте в виду, что они наносят вам большие повреждения, когда Вы открываете сундук.
  • Вы должны иметь сертификат воина, броню воина, меч воина (не то же самое, что меч пламени), и метеорит Браслет перед боем с финальным боссом.
  • Последний босс невосприимчив к заклинаниям 1 ранга. Вы все еще можете использовать Сосульку, прежде чем он достигнет 60% здоровья. Используйте камень мудреца по мере необходимости.


Последующие Награды / рейд: 2000 реликвий, 20 статуй

Планетарный фрагмент (5F) Править

-G&D- Sky Maze - Planetary Fragment 5F Walkthrough

-G&D- Sky Maze - Planetary Fragment 5F Walkthrough

Шанс появления на небе при уровне разведки выше 60.

Гамболы: За основу берем Знахарь, соединения души на усмотрение(я брал Король гномов, очень пригодится на скоплениях врагов).

Не требует особых артефактов, зелий.

Первое прохождение: Королева зергов, еда гамбола, 1000 фрагментов реликвий.

Повторное прохождение/ Зачистка разбойников: 1500 фрагментов реликвий, Псионическая буря.

Разведка! Корабль Звезда аннигиляции! (5F)Править

G&D Sky Maze - Warship Star Annihilation 5F - Walkthrough

G&D Sky Maze - Warship Star Annihilation 5F - Walkthrough

Первое прохождение: Черный рыцарь, Солнечный контракт, Вечное золото x40, Святой кристалл x40, Плод Древа Мира

Последующие Награды / рейд: 2000 фрагментов реликвий, 1 Необузданная сила

Реликвия древней культуры (3F)Править

  • Гамбол: Мечник (в принципе подойдет любой гамбол тип Воин, хорошо накормленный)
  • Зелье: Любое зелье на EP, если не хватает EP гамболов в связке
  • Артефакт: нет необходимости
  • Соединение души: Любой хорошо накормленный гамбол, если EP основного достаточно, то нет необходимости.

Не тратьте EP сразу. Сначала найдите на первом этаже свиток, который снижает расход очков EP на 90% при изучении звания Воина. После чего улучшайте ветку до максимального звания, полностью изучите это звание, а остаток EP потратьте на улучшение других званий выбранной ветки на сколько хватит.

Далее нет никакой сложности в завершении лабиринта. Бьем врагов и следим за здоровьем.

Награда за первое прохождение: Mining Core Device-QC (открывает доступ к Раскопкам реликвий, фрагменты реликвий x2100, Батарейный блок x3, материалы для улучшения дирижаблей.

Награда за повторное прохождение/рейд: 1300 фрагментов реликвий, Сплав алкена х3, Фотонное ядро х3, Батарейка синкариона EX х3, Катушка Тесла х3.

Сокровище Роджера (1F)Править

Может появиться, когда уровень разведки более 150.

Выбор гамбола не принципиален.

Забираем все из книжного шкафа, открываем сейф кодом "315624". Спускаемся в подземелье, забираем кремень из ящика в центре и возвращаемся. Забираем из костра доски, зажигаем костер, забираем с него факел. Снова спускаемся в подземелье, зажигаем там факел и забираем из появившейся урны металл, возвращаемся, Крафтим на наковальне 3 лопаты, и им выкапываем кристаллы огня, земли, и воды. На алтаре собираем комбинации земля-вода-вода, и огонь-огонь-вода.

Страж мертв, собираем добычу и переполненные гордостью за свою смекалку покидаем подземелье.

Награды первого прохождения: даст Орден решателя головоломок (появится в Расширение реликвий на закладке Орден, общий бонус для всех дирижаблей БС +1000, Везение +1), 5 азмазов, 3000 фрагментов реликвий, Солнечный контракт х2

Последующие награды / Зачистка: 1200 фрагментов реликвий и Фрагмент энергетической печи х3, Микро-сфера Дайсона G х3

Странная лаборатория (4F)Править

Datailed video walkthrough

Может появиться, когда уровень разведки более 200.

Необходимо нажимать на темных элементалей, чтобы превратить их светлых.

Гамболы, артефакты, зелья и соединение души не требуются.

1F 2F 3F 4F
- - 2
1 - -
4 - 2
- 3 -
1 - 5
1 - - 2
- 7 6 -
- 5 8 -
3 - - 4
1 2 3 4 5
14 - - - 6
13 - - - 7
12 11 10 9 8


Награды первого прохождения: даст Орден Ученого (появится в Расширение реликвий на закладке Орден и материалы дирижабля.

Последующие награды / Зачистка: 1000 фрагментов реликвий и 3 Модуль высшего измерения

Странная лаборатория II (4F)Править

Может появиться, когда уровень разведки более 250.

Гамболы, артефакты, зелья и соединение души не требуются.

1F 2F 3F 4F
2 9 - 5
10 3 - -
- - 4 8
6 - 7 1
- - 2 4
- - 3 1
6 7 - -
8 5 - -
7 18 - 17 8
15 9 6 10 16
- 4 - 5 -
1, 13 11 3 12 2, 14
- 6 8 7 -
- 5 - 4 -
- 2 3 1 -
- - - - -

Награда за первое прохождение: 3 Энергоядро кристалла Мнемозины, 3 Батарейный блок, 2 Пакет материалов модификации

Последующие награды / Зачистка: 1200 фрагментов реликвий, Энергетическая матрица RC х3

Таинственный лес (5F)Править

Гамбол: любой гамбол тип Воин, 3 звезды и выше
Зелье: не нужно
Артефакт: любой, кроме кольца
Соединение души: любое

Прохождение:

  • на всех этажах с 1 по 4 убиваем роботов и собираем ресурсы со всех источников (дерево, останки, статуя Святого дракона)
  • Статуя Святого дракона на первом этаже даст кольцо, которое с некоторой вероятностью может запустит Метеоритный дождь при атаке. На каждом следующем этаже статуя будет улучшать кольцо и увеличивать шанс срабатывания.
  • Этаж с боссом: На этаже находятся 8 роботов и Босс-робот. Кольцо делает прохождение очень легким. Просто атакуйте самого слабого робота, а метеоритный дождь будет наносить всем урон.

Награда за первое прохождение: 7 Жемчужин дракона (см. Желания дракона), Батарейный блок x3, фрагменты реликвий x5300, Звёздный контракт x2.

Последующие награды / Зачистка: 2200 фрагментов реликвий

Тренировочный лагерь паладина (4F)Править

Появляется при уровне разведки более 100.

Рекомендуемый сетап:

  • Гамбол: Лидер наёмников
  • Артефакт: Не Требуется
  • Зелье: Не Требуется
  • Соединение души: не требуется

Альтернативный сетап:

  • Гамбол: любой, тип Воин.
  • Артефакт: любой, кроме брони и предметов для рук
  • Зелье: Нестойкое соединение, не обязательно
  • Соединение души: на ваше усмотрение, не обязательно

На первом этаже обыщите сундуки и читайте книгу пока она не перестанет давать EP. Оденьте полученное снаряжение и изучите звание по ветке до звания Паладин Света (сохраняем 500 EP для изучения звания, остальное пускаем на улучшение других званий, например Воин Стажер)

  • ВНИМАНИЕ! Звание Паладин Света следует изучить, когда следующий удар противника убьет Вас. Изучив звание вы полностью восстановите здоровье!
     

На втором этаже убиваем всех. Используйте все собранные предметы
На третьем и четвертом этажах делаем то же самое.

Награды за первый раз: Дадут Орден Паладина (появится в Расширение реликвий на закладке Орден, общий бонус для всех дирижаблей БС +1000/2000/3000/4000/5000, Броня +1/2/3/4/5), Боевая реликвия x10, Батарейный блок x3, Вечное золото x40, Святой кристалл x40.

Последующие Награды / рейд: 1200 фрагментов реликвий и 12 таинственных статуй

Угрюмый замок (4F)Править

Берем гамбола Разбойник, который берет с собой в бой когти (3 шт), которых как раз хватит пройти лабиринт.

На первом этаже обыскиваем все шкафы и труп. В итоге получаем с трупа кольцо, ингридиенты для его улучшения и пулю. Кольцо улучшаем на сколько хватит в центральной постройке. Далее уничтожаем летучих мышей руками, а на вампира используем пулю через книгу заклинаний (закладка "Спец.").

На втором находится охотника с низким здоровьем, но очень высокой атакой. Сразу используем когти гамбола Бандита - убивая крадем у него пулю. Далее открываем все плиты на этаже. Летучих мышей убиваем вручную, вампира пулей. Повторяем на следующих этажах.

Награда за первое прохождение: Даст Орден племени крови (появится в Расширение реликвий на закладке Орден, общий бонус для всех дирижаблей БС +1000/2000/3000/4000/5000, мобильность +1/2/3/4/5), Солнечный контракт, Пакет фрагментов реликвий.

Последующие Награды / рейд: 2000 фрагментов реликвий и Радужный контракт

Фантазия Яваны (6F) Править

Первое прохождение: Командир, Сердце древнего дерева x5, Осколок звезды x5, Батарейный блок x5.

Последующие Награды / рейд: 12 таинственных статуй и Свиток Диаваны

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.