ФЭНДОМ


Основные разделы вики
Лабиринты Разовые лабиринты
Временные события Специальные локации
Небеса Космос
Задания Цирка
Нажмите здесь, чтобы отобразить/скрыть связанные подразделы
Подразделы

Алхимическая мастерская, Грамота отряда рыцарей, Задания Цирка, Лагерь наемников, Раскопки реликвий, Столб судьбы, Эдем, Храм предков

Дополнительно: Альянс, Дерево Мира, Исследования зала технологий, Магазины в игре, Чудеса света

Как открыть Править

Доступ к Заданиям цирка открывается после получения предмета Билет в цирк в процессе прохождения 3 этапа лабиринта Заброшенная окраина.

Особенности Править

Задания цирка - это ежедневные задания в игре. Каждый день дается 2 разных задания в одном лабиринте. Задания могут быть на убийство особых существ, найти предмет или достигнуть определенного этажа. Все задания выполняются на этажах с 2 по 6. Иногда задания могут требовать использовать гамбола определенной фракции.

Подарочный пакет цирка

  • Завершение каждого квеста дает небольшую награду, а когда вы завершите оба задания дня, то получите 2 морковки (энергия) и 150000 монет.
  • Гамбол Скряга увиливает награду в золоте на 18000.

Большой подарок цирка

Задания на убийство Править

Существо Дает предмет Эффект от предмета
Сбежавший медведь Мед медведя Восстанавливает 100 HP, 3 использования
Сбежавший лев Грива льва Атака +3
Сбежавший слон Разрывной бивень Получаешь 400 EP

Задания на получение предмета Править

Предмет Эффект
Цветной шар Цирка наносит всем врагам, находящимся на одной линии 100 очков урона и переворачивает плиты всего ряда (3 использования)
Дротик Цирка Наносит врагам 50 очков урона (дротик 9 шт)
Моноцикл Цирка Атака +4, Уклонение +10%
Кнут Укротителя Призывает Льва (действует в лабиринте)

При использовании гамболом Укротитель повышается сила Льва

Маска Клоуна Защита +2

Во время атаки, есть 10% вероятности не получать обратную атаку

Костыль Волшебника Мощь +4

Эффект всей магии +10%

Задания на достижение этажа Править

При входе на целевой этаж вы автоматически получите книгу. Книгу можно использовать один раз, после чего она будет находиться у вас в инвентаре до выхода из лабиринта.

Предмет Эффект
Наследие Волшебника Мощь +1, MP +20

Получаешь 300 EP

Наследие Клоуна Защита +1

Получаешь 300 EP

Наследие Акробата Уклонение +6%, максимальное уклонение +3%

Получаешь 300 EP

Наследие Укротителя Атака +1, HP +20

Получаешь 300 EP
При использовании гамболом Укротитель атака и мощь +3

Примечания Править

  • В заданиях цирка никогда не будет лабиринт в котором вы находитесь на момент обновления задания. Таким образом можно исключить один лабиринт, например чтобы пройти задания цирка в автоматическом режиме.
  • Когда любой лабиринт закрыт на 80 dp, то задания цирка в этом лабиринте можно проходить нажатием одной кнопки (автоматически).
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.