Это незавершённая статья Она содержит неполную информацию Вы можете помочь Gumballs & Dungeons вики, дополнив её. |
Основные разделы вики | |||
---|---|---|---|
Лабиринты | Разовые лабиринты | ||
Временные события | Специальные локации | ||
Небеса | Космос | ||
Нажмите здесь, чтобы отобразить/скрыть связанные подразделы
| |||
Подразделы | |||
Алхимическая мастерская, Гоночное соревнование, Грамота отряда рыцарей, Задания Цирка, Лабиринт испытаний, Лагерь наемников, Лицензия приключений, Раскопки реликвий, Столб судьбы, Эдем, Храм предков Дополнительно: Альянс, Дерево Мира, Исследования зала технологий, Магазины в игре, Чудеса света |
Алхимическая мастерская доступна с самого начала игры. В ней происходит добыча золота и алхимических материалов, усиление и ремонт артефактов, производство зелий, а так же можно получить несколько гамболов.
Производство ресурсов[]
Разведка[]
Кнопка "Разведка" отправляет гамболов разведчиков на разведку пустоши в течение определенного периода времени. Во время разведки ваши разведчики найдут различные предметы и ресурсы, даже если вы не находитесь в игре.
В любое время, вы можете нажать на кнопку "Разведка", чтобы увидеть текущее состояние и оставшееся время вашего исследования в всплывающем меню. Когда вы нажимаете кнопку "Закончить" в этом всплывающем окне, найденные ресурсы собираются.
После нахождения Скафандра в развалинах Эдема на планете Айни в Системной зоне M01 и применение его в Эдеме, разведчики начинают приносить валюту зон космоса и ресурсы для строительства чудес света космоса.
Некоторые из предметов, найденных во время разведки, автоматически превращаются в золотые монеты по возвращении.
После завершения разведки, немедленно начинайте новую. Она помогает получать необходимые для игры материалы, золото и т.д.
С интервалом каждые 4 часа, есть небольшой шанс для разведчиков, найти 3 алмаза. ??На уровне 3 набора выживания поля (продолжительность 2hr) ремесленники начинают находить 3 алмазаво время исследования.??
Усиление мастерской алхимии[]
Закладка "Усилить"[]
- Усиление Печи (доступно изначально).
Автоматически производит золото через определенное время.
Ур. усиления Стоимость в золоте Производство золота 0 нет 1 1 5 2 2 10 3 3 15 4 4 200 5 5 1000 6
- Набор мастеров (для открытия необходимо прокачать Усиление Печи на 3 уровень).
Позволяет распределить Гамболов-мастеров для автоматического сбора ресурсов, изначально количество мастеров - 0.
Ур. усиления Стоимость в золоте Количество Мастеров 1 15 +5 2 20 +5 3 200 +5 4 1000 +5 5 3000 +5 6 5000 +5 7 8000 +5 8 12000 +5 9 20000 Требуется пройти Лес авантюриста
+5 10 30000 +5 11 50000 Требуется пройти Деревня героев
+5 12 80000 +5 13 150.000 Требуется пройти Потерянный алтарь
+5 14 250.000 +5 15 400.000 Требуется пройти Заброшенная окраина
+5 16 600.000 +5 17 800.000 +5 18 1.000.000 +5 19 1.500.000 +5 20 (максимальный) 2.000.000 +5
- Набор разведчика (для открытия необходимо прокачать Набор мастеров на 2 уровень).
Позволяет отправлять Гамболов-разведчиков на поиск ресурсов (чем их больше тем больше добыча). Могут принести: золото, еду гамбола, алмазы.
Ур. усиления Стоимость в золоте Количество Разведчиков 1 200 +1 2 1000 +1 3 5000 +1
- Устройство охлаждения (для открытия необходимо получить специальный предмет в 3 этапе лабиринта Деревня героев)
Снижает время автоматического производства ресурсов.
Ур. усиления Стоимость Время производства 0 нет каждые 30 секунд 1 1000 золота каждые 29 секунд 2 1 алмаз каждые 28 секунд 3 2 алмаза каждые 27 секунд 4 5 алмазов каждые 26 секунд 5 10 алмазов каждые 25 секунд 6 15 алмазов каждые 24 секунды 6 20 алмазов каждые 23 секунды
- Инструменты выживания (для открытия необходимо получить специальный предмет в 1 этапе лабиринта Деревня героев)
Позволяет увеличить длительность разведки.
Ур. усиления Стоимость Время разведки 0 нет 5 минут 1 1000 золота +15 минут 2 2 алмаза +40 минут 3 5 алмазов +1 час 4 10 алмазов +2 часа 5 (максимальный) 20 алмазов +4 часа
- Инструменты для выживания II (для открытия необходимо приобрести Инструмент для выживания)
Увеличивает время длительности разведки
Эффект за каждый уровень: Увеличивает время длительности разведки на 0,5ч
Ур. усиления Необходимо ИДВ 1 1 2 2 3 3 4 5 5 10 6 15 7 20 8 25 9 30 10 40
- Статуя великого мастера (для открытия необходимо получить специальный предмет в 2 этапе лабиринта Деревня героев)
Позволяет увеличить время автоматического сбора ресурсов в алхимической мастерской, пока вы находитесь в оффлайне.
Ур. усиления Стоимость Время сбора оффлайн 0 нет 2 часа 1 1000 золота +30 минут 2 1 алмаз +30 минут 3 2 алмаз +30 минут 4 5 алмазов +30 минут 5 10 алмазов +30 минут 6 15 алмазов +30 минут 7 20 алмазов +30 минут 8 25 алмазов +30 минут 9 30 алмазов +30 минут 10 35 алмазов +30 минут
- Соединение души I (для открытия необходимо получить специальный предмет в 1 этапе лабиринта Потерянный алтарь)
Позволяет брать в лабиринт команду из двух гамболов. Стоимость постройки 3000 золота.
- Соединение души II (для открытия необходимо получить предмет Камень души в 3 этапе лабиринта Древняя арена)
Позволяет брать в лабиринт команду из трех гамболов. Стоимость постройки 100.000 золота, Темная сталь x50, Кристалл души x50
- Завод реагентов (открывается после получения рецепта на производство зелья Реагент Авантюриста).
Позволяет получить доступ к производству Зелий. Стоимость постройки 1000 золота.
- Мастерская артефактов (открывается после получения хотя бы одной части любого артефакта)
Позволяет получить доступ к производству и ремонту Артефактов. Стоимость постройки 10000 золота.
- Усиление производственной линии (для открытия необходимо приобрести Компонент производственной линии)
Увеличивает лимит мастеров на добычу каждого ресурса на 1 (изначально 100)
Эффект за каждый уровень: Для всех станций добавляется 1 мастер к пределу распределения
- Требуется уточнение расчета необходимых компонентов для уровней 40+
Ур. усиления Необходимо КПЛ c 1 по 20 X (где X равен уровню усиления) Например на 11 уровень надо 11 КПЛ
с 21 по 60 2X-20 (где X равен уровню усиления) Например на 40 уровень надо 2*40-20=60 КПЛ
с 61 по 99 5X-200 (где X равен уровню усиления) Например на 80 уровень надо 5*80-200=200 КПЛ
- Требуется уточнение расчета необходимых компонентов для уровней 40+
Закладка "Ресурсы"[]
Доступ открывается после прохождения всех этапов лабиринта Лес авантюриста. На закладке можно прокачать снижение затрат для синтеза алхимических материалов из добываемого порошка и песка.
- При прохождении Лес авантюриста - открывается доступ к производству Волшебного железа и Кристаллов.
- При прохождении ?? - открывается доступ к производству Темной стали и Кристаллов души.
- При прохождении Лес шёпота - открывается доступ к производству Мифрила и Чудесных кристаллов.
- При прохождении Кровавая крепость - открывается доступ к производству Вечного золота и Святых кристаллов.
Алхимический материал | Макс. улучшение | Макс. ур. улучшения | |
---|---|---|---|
Порошок Волшебного железа
(на каждом уровне затраты синтеза снижаются на 20) |
Из 100 ед. Порошка Волшебного железа можно синтезировать 1 Волшебное железо | 5 (стоимость улучшения каждого уровня 1000 золота) | |
Песок Кристалла
(на каждом уровне затраты синтеза снижаются на 20) |
Из 100 ед. Песка Кристалла можно синтезировать 1 Кристалл | 5 (стоимость улучшения каждого уровня 1000 золота) | |
Порошок Темной стали
(на каждом уровне затраты синтеза снижаются на 20) |
Из 300 ед. Порошка Темной стали можно синтезировать 1 Темную сталь | 5 (стоимость улучшения каждого уровня 5000 золота) | |
Песок Кристалла души
(на каждом уровне затраты синтеза снижаются на 20) |
Из 300 ед. Песка Кристалла души можно синтезировать 1 Кристалл души | 5 (стоимость улучшения каждого уровня 5000 золота) | |
Порошок Мифрила
(на каждом уровне затраты синтеза снижаются на 20) |
Из 900 ед. Порошка Мифрила можно синтезировать 1 Мифрил | 5 (стоимость улучшения каждого уровня 50000 золота) | |
Песок Чудесного кристалла
(на каждом уровне затраты синтеза снижаются на 20) |
Из 900 ед. Песка Чудесного кристалла можно синтезировать 1 Чудесный кристалл | 5 (стоимость улучшения каждого уровня 50000 золота) | |
Порошок Вечного золота
(на каждом уровне затраты синтеза снижаются на 20) |
Из 2700 ед. Порошка Вечного золота можно синтезировать 1 Вечное золото | 15 (стоимость улучшения c 1-6 уровень 100.000, 7-11 уровень 200.000, 12-15 уровень 300.000 золота) | |
Песок Святого кристалла
(на каждом уровне затраты синтеза снижаются на 20) |
Из 2700 ед. Песка Святого кристалла можно синтезировать 1 Святой кристалл | 15 (стоимость улучшения c 1-6 уровень 100.000, 7-11 уровень 200.000, 12-15 уровень 300.000 золота) |
Закладка "Вызвать"[]
Можно получить следующих гамболов:
Гамбол | Кол-во фрагментов | Стоимость | |
---|---|---|---|
Магическая кукла
Появляется при максимальной прокачке производства Кристалла в алхимической мастерской |
Дадут гамбола | Золото x100k | Кристалл x100 |
30 | Золото x300k | Кристалл x300 | |
60 | Золото x600k | Кристалл души x200 | |
100 | Золото x1M | Кристалл души x400 | |
100 | Золото x1M | Чудесный кристалл x100 | |
100 | Золото x1M | Святой кристалл x30 | |
Адский огонь
Появляется при максимальной прокачке производства Волшебного железа в алхимической мастерской |
Дадут гамбола | Золото x100k | Волшебное железо x100 |
30 | Золото x300k | Волшебное железо x300 | |
60 | Золото x600k | Темная сталь x200 | |
100 | Золото x1M | Темная сталь x400 | |
100 | Золото x1M | Мифрил x100 | |
100 | Золото x1M | Вечное золото x30 | |
Золотой титан
Появляется при максимальной прокачке производства Вечного золота в алхимической мастерской |
Дадут гамбола | Золото x200k | Вечное золото x20 |
30 | Золото x600k | Вечное золото x60 | |
60 | Золото x1,2M | Вечное золото x120 | |
100 | Золото x2M | Вечное золото x200 | |
100 | Золото x2M | Вечное золото x200 | |
100 | Золото x2M | Вечное золото x200 | |
Божественный дракон
Появляется при максимальной прокачке производства Святого кристалла в алхимической мастерской |
Дадут гамбола | Золото x200k | Святой кристалл x20 |
30 | Золото x600k | Святой кристалл x60 | |
60 | Золото x1,2M | Святой кристалл x120 | |
100 | Золото x2M | Святой кристалл x200 | |
100 | Золото x2M | Святой кристалл x200 | |
100 | Золото x2M | Святой кристалл x200 |
Артефакт[]
Основная статья Артефакты
Доступ открывается при получении первых фрагментов артефактов. Артефакты можно брать с собой в Лабириньы (подземелья), как дополнительное снаряжение, улучшать его ранг в Алхимической мастерской, тем самым повышая его характеристики. В дальнейшем, по ходу игры откроется возможность использования артефактов в разведке Неба и исследовании Космоса для усиления характеристик флота.