Gumballs & Dungeons вики
Регистрация
Advertisement
Gumballs & Dungeons вики
Это незавершённая статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Gumballs & Dungeons вики, дополнив её.
Основные разделы вики
Лабиринты Разовые лабиринты
Временные события Специальные локации
Небеса Космос
Алхимическая мастерская
Нажмите здесь, чтобы отобразить/скрыть связанные подразделы
Подразделы

Алхимическая мастерская, Гоночное соревнование, Грамота отряда рыцарей, Задания Цирка, Лабиринт испытаний, Лагерь наемников, Лицензия приключений, Раскопки реликвий, Столб судьбы, Эдем, Храм предков

Дополнительно: Альянс, Дерево Мира, Исследования зала технологий, Магазины в игре, Чудеса света

Алхимическая мастерская доступна с самого начала игры. В ней происходит добыча золота и алхимических материалов, усиление и ремонт артефактов, производство зелий, а так же можно получить несколько гамболов.

Производство ресурсов[]

Разведка[]

Кнопка "Разведка" отправляет гамболов разведчиков на разведку пустоши в течение определенного периода времени. Во время разведки ваши разведчики найдут различные предметы и ресурсы, даже если вы не находитесь в игре.

В любое время, вы можете нажать на кнопку "Разведка", чтобы увидеть текущее состояние и оставшееся время вашего исследования в всплывающем меню. Когда вы нажимаете кнопку "Закончить" в этом всплывающем окне, найденные ресурсы собираются.

После нахождения Скафандра в развалинах Эдема на планете Айни в Системной зоне M01 и применение его в Эдеме, разведчики начинают приносить валюту зон космоса и ресурсы для строительства чудес света космоса.

Некоторые из предметов, найденных во время разведки, автоматически превращаются в золотые монеты по возвращении.

После завершения разведки, немедленно начинайте новую. Она помогает получать необходимые для игры материалы, золото и т.д.

С интервалом каждые 4 часа, есть небольшой шанс для разведчиков, найти 3 алмаза. ??На уровне 3 набора выживания поля (продолжительность 2hr) ремесленники начинают находить 3 алмазаво время исследования.??

Усиление мастерской алхимии[]

Закладка "Усилить"[]

  • Усиление Печи (доступно изначально).
Усиление Печи

Автоматически производит золото через определенное время.

Ур. усиления Стоимость в золоте Производство золота
0 нет 1
1 5 2
2 10 3
3 15 4
4 200 5
5 1000 6

  • Набор мастеров (для открытия необходимо прокачать Усиление Печи на 3 уровень).
Набор мастеров

Позволяет распределить Гамболов-мастеров для автоматического сбора ресурсов, изначально количество мастеров - 0.

Ур. усиления Стоимость в золоте Количество Мастеров
1 15 +5
2 20 +5
3 200 +5
4 1000 +5
5 3000 +5
6 5000 +5
7 8000 +5
8 12000 +5
9 20000

Требуется пройти Лес авантюриста

+5
10 30000 +5
11 50000

Требуется пройти Деревня героев

+5
12 80000 +5
13 150.000

Требуется пройти Потерянный алтарь

+5
14 250.000 +5
15 400.000

Требуется пройти Заброшенная окраина

+5
16 600.000 +5
17 800.000 +5
18 1.000.000 +5
19 1.500.000 +5
20 (максимальный) 2.000.000 +5

  • Набор разведчика (для открытия необходимо прокачать Набор мастеров на 2 уровень).
Набор разведчика

Позволяет отправлять Гамболов-разведчиков на поиск ресурсов (чем их больше тем больше добыча). Могут принести: золото, еду гамбола, алмазы.

Ур. усиления Стоимость в золоте Количество Разведчиков
1 200 +1
2 1000 +1
3 5000 +1

  • Устройство охлаждения (для открытия необходимо получить специальный предмет в 3 этапе лабиринта Деревня героев)
Устройство охлаждения

Снижает время автоматического производства ресурсов.

Ур. усиления Стоимость Время производства
0 нет каждые 30 секунд
1 1000 золота каждые 29 секунд
2 1 алмаз каждые 28 секунд
3 2 алмаза каждые 27 секунд
4 5 алмазов каждые 26 секунд
5 10 алмазов каждые 25 секунд
6 15 алмазов каждые 24 секунды
6 20 алмазов каждые 23 секунды

  • Инструменты выживания (для открытия необходимо получить специальный предмет в 1 этапе лабиринта Деревня героев)
Инструменты выживания

Позволяет увеличить длительность разведки.

Ур. усиления Стоимость Время разведки
0 нет 5 минут
1 1000 золота +15 минут
2 2 алмаза +40 минут
3 5 алмазов +1 час
4 10 алмазов +2 часа
5 (максимальный) 20 алмазов +4 часа


Инструменты для выживания II

Увеличивает время длительности разведки
Эффект за каждый уровень: Увеличивает время длительности разведки на 0,5ч

Ур. усиления Необходимо ИДВ
1 1
2 2
3 3
4 5
5 10
6 15
7 20
8 25
9 30
10 40

  • Статуя великого мастера (для открытия необходимо получить специальный предмет в 2 этапе лабиринта Деревня героев)
Статуя великого мастера

Позволяет увеличить время автоматического сбора ресурсов в алхимической мастерской, пока вы находитесь в оффлайне.

Ур. усиления Стоимость Время сбора оффлайн
0 нет 2 часа
1 1000 золота +30 минут
2 1 алмаз +30 минут
3 2 алмаз +30 минут
4 5 алмазов +30 минут
5 10 алмазов +30 минут
6 15 алмазов +30 минут
7 20 алмазов +30 минут
8 25 алмазов +30 минут
9 30 алмазов +30 минут
10 35 алмазов +30 минут

  • Соединение души I (для открытия необходимо получить специальный предмет в 1 этапе лабиринта Потерянный алтарь)
Соединение души I

Позволяет брать в лабиринт команду из двух гамболов. Стоимость постройки 3000 золота.




  • Соединение души II (для открытия необходимо получить предмет Камень души в 3 этапе лабиринта Древняя арена)
Соединение души II

Позволяет брать в лабиринт команду из трех гамболов. Стоимость постройки 100.000 золота, Темная сталь x50, Кристалл души x50



Завод реагентов

Позволяет получить доступ к производству Зелий. Стоимость постройки 1000 золота.



  • Мастерская артефактов (открывается после получения хотя бы одной части любого артефакта)
Мастерская артефактов

Позволяет получить доступ к производству и ремонту Артефактов. Стоимость постройки 10000 золота.



Усиление производственной линии

Увеличивает лимит мастеров на добычу каждого ресурса на 1 (изначально 100)
Эффект за каждый уровень: Для всех станций добавляется 1 мастер к пределу распределения

Требуется уточнение расчета необходимых компонентов для уровней 40+
Ур. усиления Необходимо КПЛ
c 1 по 20 X (где X равен уровню усиления)

Например на 11 уровень надо 11 КПЛ

с 21 по 60 2X-20 (где X равен уровню усиления)

Например на 40 уровень надо 2*40-20=60 КПЛ

с 61 по 99 5X-200 (где X равен уровню усиления)

Например на 80 уровень надо 5*80-200=200 КПЛ

Закладка "Ресурсы"[]

Доступ открывается после прохождения всех этапов лабиринта Лес авантюриста. На закладке можно прокачать снижение затрат для синтеза алхимических материалов из добываемого порошка и песка.

  • При прохождении Лес авантюриста - открывается доступ к производству Волшебного железа и Кристаллов.
  • При прохождении ?? - открывается доступ к производству Темной стали и Кристаллов души.
  • При прохождении Лес шёпота - открывается доступ к производству Мифрила и Чудесных кристаллов.
  • При прохождении Кровавая крепость - открывается доступ к производству Вечного золота и Святых кристаллов.
Алхимический материал Макс. улучшение Макс. ур. улучшения
Порошок Волшебного железа Порошок Волшебного железа

(на каждом уровне затраты синтеза снижаются на 20)

Из 100 ед. Порошка Волшебного железа можно синтезировать 1 Волшебное железо 5 (стоимость улучшения каждого уровня 1000 золота)
Песок Кристалла Песок Кристалла

(на каждом уровне затраты синтеза снижаются на 20)

Из 100 ед. Песка Кристалла можно синтезировать 1 Кристалл 5 (стоимость улучшения каждого уровня 1000 золота)
Порошок Темной стали Порошок Темной стали

(на каждом уровне затраты синтеза снижаются на 20)

Из 300 ед. Порошка Темной стали можно синтезировать 1 Темную сталь 5 (стоимость улучшения каждого уровня 5000 золота)
Песок Кристалла души Песок Кристалла души

(на каждом уровне затраты синтеза снижаются на 20)

Из 300 ед. Песка Кристалла души можно синтезировать 1 Кристалл души 5 (стоимость улучшения каждого уровня 5000 золота)
Порошок Мифрила Порошок Мифрила

(на каждом уровне затраты синтеза снижаются на 20)

Из 900 ед. Порошка Мифрила можно синтезировать 1 Мифрил 5 (стоимость улучшения каждого уровня 50000 золота)
Песок Чудесного кристалла Песок Чудесного кристалла

(на каждом уровне затраты синтеза снижаются на 20)

Из 900 ед. Песка Чудесного кристалла можно синтезировать 1 Чудесный кристалл 5 (стоимость улучшения каждого уровня 50000 золота)
Порошок Вечного золота Порошок Вечного золота

(на каждом уровне затраты синтеза снижаются на 20)

Из 2700 ед. Порошка Вечного золота можно синтезировать 1 Вечное золото 15 (стоимость улучшения c 1-6 уровень 100.000, 7-11 уровень 200.000, 12-15 уровень 300.000 золота)
Песок Святого кристалла Песок Святого кристалла

(на каждом уровне затраты синтеза снижаются на 20)

Из 2700 ед. Песка Святого кристалла можно синтезировать 1 Святой кристалл 15 (стоимость улучшения c 1-6 уровень 100.000, 7-11 уровень 200.000, 12-15 уровень 300.000 золота)

Закладка "Вызвать"[]

Можно получить следующих гамболов:

Гамбол Кол-во фрагментов Стоимость
Магическая кукла

Появляется при максимальной прокачке производства Кристалла в алхимической мастерской

Дадут гамбола Золото x100k Кристалл x100
30 Золото x300k Кристалл x300
60 Золото x600k Кристалл души x200
100 Золото x1M Кристалл души x400
100 Золото x1M Чудесный кристалл x100
100 Золото x1M Святой кристалл x30
Адский огонь

Появляется при максимальной прокачке производства Волшебного железа в алхимической мастерской

Дадут гамбола Золото x100k Волшебное железо x100
30 Золото x300k Волшебное железо x300
60 Золото x600k Темная сталь x200
100 Золото x1M Темная сталь x400
100 Золото x1M Мифрил x100
100 Золото x1M Вечное золото x30
Золотой титан

Появляется при максимальной прокачке производства Вечного золота в алхимической мастерской

Дадут гамбола Золото x200k Вечное золото x20
30 Золото x600k Вечное золото x60
60 Золото x1,2M Вечное золото x120
100 Золото x2M Вечное золото x200
100 Золото x2M Вечное золото x200
100 Золото x2M Вечное золото x200
Божественный дракон

Появляется при максимальной прокачке производства Святого кристалла в алхимической мастерской

Дадут гамбола Золото x200k Святой кристалл x20
30 Золото x600k Святой кристалл x60
60 Золото x1,2M Святой кристалл x120
100 Золото x2M Святой кристалл x200
100 Золото x2M Святой кристалл x200
100 Золото x2M Святой кристалл x200


Артефакт[]

Основная статья Артефакты

Доступ открывается при получении первых фрагментов артефактов. Артефакты можно брать с собой в Лабириньы (подземелья), как дополнительное снаряжение, улучшать его ранг в Алхимической мастерской, тем самым повышая его характеристики. В дальнейшем, по ходу игры откроется возможность использования артефактов в разведке Неба и исследовании Космоса для усиления характеристик флота.

Мастерская реагентов[]

Склад[]

Advertisement